絵日記
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無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/19(木) 03:02
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●続きを描く
(´・_・`)
[124]
無題
投稿者:
名無し
- 2019/12/19(木) 22:32
賑やかになってきた
ドクロの敵キャラはおしゃれに気を遣ってて良いですね
かんざし褒めるだけで嬉死するぐらいのギャップがもしあるなら好きになりそう
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無題
投稿者:
nezutako
- 2019/12/20(金) 03:05
あざす!
かんざしの死神は感情が見えない異界の存在というイメージなんですけど
そういう一面があっても面白いかもしれないですね。
[122]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/17(火) 02:13
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柏原芳恵さんの「春なのに」という歌を知ったけど、好き。
[121]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/15(日) 02:23
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●動画 ●続きを描く
僕は効果音が作れないので素材に頼るしかないんだけど、
素材の効果音ってリアルすぎる生音かレトロすぎる8bit音の物ばかりで
ゲーム!って感じの音素材がなかなか無い。
スーファミ・ニンテンドーDSくらいの。そこが困りもの。
[117]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/12(木) 23:18
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なんか敵種族みたいなの作りたいけど
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無題
投稿者:
名無し
- 2019/12/13(金) 17:05
ぬいぐるみが欲しい…
[120]
無題
投稿者:
nezutako
- 2019/12/14(土) 00:17
確かにころんとしててぬいぐるみ映えしそうですねこれ。
ぬいぐるみもいつか作ってみたいけどこの形は難易度高そうだ……。
[118]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/13(金) 03:40
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\\٩(๑`^´๑)۶////
[112]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/11(水) 02:49
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●動画 ●続きを描く
敵キャラのデザインで地味に困ってしまう。
デザインできる人は凄いな。
[113]
無題
投稿者:
名無し
- 2019/12/11(水) 08:41(編集)
●動画 ●続きを描く
とりも、うちゅうじんも可愛い…
あえてカエルを浮かせて、攻撃受けたら普通のカエルになるとかも面白いかもしれないですね
しぃペインター線引くの難しい…よくこれでいつもあんなに可愛い絵を描けますね、尊敬
[114]
無題
投稿者:
nezutako
- 2019/12/11(水) 20:31(編集)
●動画 ●続きを描く
釣られて寝てるカエル可愛い!
同じキャラの色んなバージョン出すの良いですね。
ヨッシーアイランドにおけるヘイホーみたいな。(古すぎる例え)
しぃペインター描きにくいですか?
僕はガギガギの線で育った人間なので
こっちのほうがむしろ描きやすいです。
[115]
無題
投稿者:
名無し
- 2019/12/11(水) 23:05
プロペラ葉っぱかわいい、種が地面に落ちたら育って花が咲いたりしそう…
しぃペインターの解像度低い感じの線良いですよね、そもそもの画力がアレなんで使いこなせませんが…
商業漫画のような精緻な絵も素晴らしいですが、自分の場合は真っ白な背景に
ザラザラな線で描かれたような絵のほうに強い安心感を覚えてしまいます… 新都社の影響かな?
[116]
無題
投稿者:
nezutako
- 2019/12/12(木) 01:56
やはりMSペイントの産湯を使った身としては2値線にふるさとを感じますね。
[111]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/10(火) 01:00(編集)
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コマさんにコマみっていう妹が出来ましたよ。(報告)
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無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/07(土) 22:49
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作り進めるのが難しい段階に入ってきた。
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無題
投稿者:
名無し
- 2019/12/08(日) 02:22
綺麗だ…
風景画ってこんなふうに描くんですね、すっげぇ
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無題
投稿者:
nezutako
- 2019/12/08(日) 22:20
thx!!!!
透明の描き方が段々分かってきました。
[107]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/05(木) 00:52
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今年遊んだゲームで一番良かったのはUndertaleかFF15。
こんなプレイ体験生まれて初めてっていう衝撃度ではUndertale。
キャラクターへの親しみではFF15。
[106]
無題
投稿者:
nezutako
投稿日:2019/12/04(水) 02:21
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トップページのブログんとこにお仕事情報載せてまんねん。