絵日記

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    [743] 無題 投稿者:nezutako 投稿日:2021/07/28(水) 23:11  
    ●動画 ●続きを描く
    OB1627481462315.png (57670 B)
    こないだのゲームのアルゴリズムが分からないという声があったけど、
    そんな難しいことはしてなくて↑のような処理をしてる。
    (なお、3~4コマ目の「元の長さに戻す」というのは100%同じに戻すのではなく80%~105%の範囲で戻す。
     これによって靴全体が縮んだり膨らんだりする)

    [745] 無題 投稿者:ねてたい - 2021/07/29(木) 06:47
    解説ありがたいです!一体どこからこんな発想が……?
    もし線の長さにゆとりがなかったら、叩くたびに靴全体の形が変わるゲームになってたんでしょうね
    評価基準は見本の線上に点が乗ってるかどうかとかなのかな…

    [746] 無題 投稿者:nezutako - 2021/07/29(木) 20:00(編集)
    ●動画 ●続きを描く
    OB1627556431938.png (31442 B)
    評価基準ですが、仮想の画面に実際に靴を縮小描画してピクセルを一個一個確認してます。
    もっとちゃんとした方法があると思うんですけど時間無かったのでここは力業です。

    [747] 無題 投稿者:ねてたい - 2021/07/30(金) 06:41
    なるほど〜とてもスマートだ
    内側に限界まで凹ませてもEランクにならない理由がわかってスッキリ
    【記事メンテ】[画像だけ消す]
    記事No. 削除キー
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    OekakiApplet - PaintBBS しぃペインター
    UseFunction - HTMLテンプレート動的パレットスクリプトPaintBBS NEO